Save Game for Dungeon Siege 2 v2.2

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July 23, 2021
3 minutes
200

By Jonny Gamer

Save Game for Dungeon Siege 2 v2.2

Inzwischen kämpfen Zorn und seine Gefährten im Elite-Modus. Der letzte

Dunkelmagier ist gefallen und Valdis wartet auf Bestrafung.

Features:

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– vielfältige Truppe: Nahkämpfer Schwert-Schild (Halbriese)

Nahkämpfer 2-Hand Schwert (Halbriese)

Save Game for Dungeon Siege 2 v2.2 Free Download

Fernkämpferin Bogen / Armbrust (Dryade)

Fernkämpferin Wurfwaffen (Mensch)

Kampfmagierin alle Elemente (Elb)

Naturmagierin alle Elemente (Dryade)

– Charaktere mit Level 87

– hervorragende Ausrüstung aller Charaktere

– Künste bis auf Magier bei Maximum

– fast alle goldenen Set-Items verfügbar (Schenke Lastmaultier)

– mysteriöser Level zugänglich

Spielstand laden:

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Diese Informationen entnehmt ihr bitte der ReadMe.txt Datei meines VORHERIGEN

Savegames (hier beim DLH zu finden) mit einer Дnderung:

Anstelle von “Sцldner” startet ihr den Modus “Elite”, ansonsten passieren

seltsame Dinge …

Spiel Einstieg:

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Für einen schnellen Einstieg hab ihr nun genug Informationen, nur bei

Interesse weiter lesen.

Truppenführung:

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Um die optimale Schlagkraft zu erreichen, sollte folgendes beachtet werden:

Finala (Kampfmagierin)

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Passt den Fluch im Autoslot des Zauberbuchs an das gewählte Angriffselement

an. Voreingestellt ist Todesmagie – Infizieren)

Todesmagie (Slot1) – Infizieren

Feuer (Slot2,4) – Dehydrieren

Blitz (Slot3) / Eis – Ertränken

Taar (Naturmagierin)

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Taar stärkt die Truppe mit ihren Umarmungszaubern, welche man auf die

Charaktere anwenden sollte. Ich empfehle Verfahren a) oder b).

a) einfaches Verfahren:

– Geisterumarmung (Slot2) auswählen und auf Truppe anwenden (Rechtsklick)

– Zorn der Magie (Slot4) auswählen und wie oben

b) effektives Verfahren:

– Geisterumarmung (Slot2) auswählen und auf Truppe anwenden (Rechtsklick)

– Zorn des Bären (Slot3) auswählen und wie oben

– auf Slot1 umschalten

– Zorn des Bären für Finala und Taar löschen (im Porträtmodus)

– Zorn der Magie (Slot4) auswählen und auf Finala oder Taar anwenden

c) Verfahren mit maximaler Wirkung:

– Geisterumarmung (Slot2) auswählen und auf Truppe anwenden (Rechtsklick)

– Zorn des Bären (Slot3) auswählen und wie oben

– auf Slot1 umschalten

– beschworenes Wesen von Finala löschen (im Porträtmodus), Finala beschwört

automatisch ein neues Wesen

– Geisterumarmung (Slot2) auf Finalas beschworene Kreatur anwenden

– Zorn des Bären für Finala und Taar löschen (im Porträtmodus)

– Zorn der Magie (Slot4) auswählen und auf Finala oder Taar anwenden

Bemerkung:

Da bei einem Teleport die Beschworenen nicht mit transportiert werden, muss

Verfahren c) IM LEVEL durchgeführt werden

Künste (für alle)

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Viele Künste arbeiten mit den Elementen Todesm., Feuerm., Blitzm. oder

Eismagie. Daher ist es sinnvoll, diese abhängig von dem gewählten Autoslot-

Fluch Finalas einzusetzen

Ergänzendes:

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Dieser Spielstand ist ungecheatet. Die gute Ausrüstung erhielt ich durch hohe

MagicFind-Werte. Rix trägt in seinem Inventar ein Amu und 3 Ringe, welche ich

ihm vor dem ffnen verheiЯungsvoller Kisten (Bsp. Arena) anlegte:

+10% Bonus-Mensch

+40% Dltestenamulett (Inventar)

+35% VerheiЯungsvoller … Ring … (Inventar)

+35% VerheiЯungsvoller … Ring … (Inventar)

+35% VerheiЯungsvoller … Ring … (Inventar)

+40% Wind der Omen. Ring aus dem satz …

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+195% Glücksfaktor

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